上古世纪龙刃守护者天赋加点 控怪的连招
2015-08-26 09:39:43 | 来源:多玩 | 作者:舞动鱼尾巴 | 进入论坛上古不知不觉中已经玩了有1月了,稍微有一些心得,种植生活什么的没有涉及,主要是野外刷怪和副本吧,职业也更换过幽影刺客,刀锋骑士到现在的龙刃守护者,下面先发下自己的加点吧。 龙人守护者作为T存在,主要是因为有铁壁和意志,而有这两个技能或者铁壁的,都可以充当一下T,冥土和刀锋,然而刀锋因为没有意志,对付法系怪的时候十分的吃力,所
上古不知不觉中已经玩了有1月了,稍微有一些心得,种植生活什么的没有涉及,主要是野外刷怪和副本吧,职业也更换过幽影刺客,刀锋骑士到现在的龙刃守护者,下面先发下自己的加点吧。
龙人守护者作为T存在,主要是因为有铁壁和意志,而有这两个技能或者铁壁的,都可以充当一下T,冥土和刀锋,然而刀锋因为没有意志,对付法系怪的时候十分的吃力,所以刀锋一般都是副T。
这游戏下副本的时候,小怪都是一队一队的出现的,就算你自己是T职业的,2队的小怪也可以让你们团灭,所以副本的打法是逐个小队消灭的,而不是其他游戏的T上去就无脑嘲讽,然后奶妈加血。
这样是不行的,因为嘲讽只有4秒,只是应急用的而已,T的主要作用就是把怪抓过来,然后利用各种控制技能控怪给队友输出的空间。
控怪连招就是:
+击倒,然后三段。
+击倒,然后三段。
+群体击倒,用于对付2小队的突发情况。
15米的欧罗之锤,可以近身控制单个怪,也可以在你拉怪的时候发现有法系怪在读条,给他一发吧,让他趴会。
而作为T,神一般存在的就是+这两个技能了。
20秒免疫击倒效果增加25%的格挡,而被动还有一个格挡后增加18%格挡,天生5%格挡,装备2%,共计50%的格挡,现在知道为什么近战输出职业打不过龙刃的原因了吧。
8秒内收到的魔法伤害31%转换为生命加上被动的7%,接近40%的减伤,这也是作为一个没有磨抗的板甲职业对付法系怪的神技。
这些就先讲到这,下面说一下,虽然看起来很多的PK视频,胜者之吼可以消耗勇气值造成无视防御的伤害,然而在实际下本的过程中然并卵。
因为这个坑爹的技能介绍错误,盾冲的介绍中被没有提及消耗勇气值,然而实际中他也是消耗勇气值造成伤害的,所以就行程了技能冲突。
描述了有减速效果45%,然而+并不能触发击倒,也不知道是技能描述有错误,还是我理解不对。
最后野外回蓝神技,9秒回复36%,以龙刃的耗蓝速度来搭配,完全可以无间断的刷野怪,简直是顺心。
以上就是个人的一点经验,欢迎大家交流,纯手打的个人经验。
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