古灰玩家经验分享:初入上古之新手教学篇
2015-05-02 22:34:46 | 来源:贴吧 | 作者:聚缘公会__和弦 | 进入论坛感谢 上古世纪热心玩家:聚缘公会__和弦 分享的新手教学文章。
一、上古体验
关于上古的内容大家在官方的宣传与各有关上古的视频(相关视频可以通过百度、优酷、土豆、17173等网站搜索)中都能直观了解,我就简单的讲一下吧,上古这款游戏的天空、水、陆地等3D空间感给人的体验非常真实,加上无缝无加载地图切换更让人在上古有游戏就是在一个世界的感觉,而上古的滑翔、航海、潜水、建筑、贸易、钓鱼、种植、畜牧、战斗、副本、天赋、装备等系统加上各种交通工具就是上古的核心内容,真实的物理碰撞与惯性让上古更接近真实,上古的高度自由性跟官方宣传一样“这一刻你将改变世界”,关于游戏的详细感觉体验通过文字我无法准确的描述,最好是进入游戏后亲自体验,上古确实是一个款很棒的游戏,值得大家去等待,因为在这里可以找到一辈子的朋友,我就不多说了你们懂的。
二、职业天赋
上古没有最强职业的,只有对游戏最了解、操作最好的玩家。10种天赋自由搭配成120个职业,如此多的选择让初入上古的朋友无从选择,我在这里就不对每个职业、天赋、技能展开讲说了,大家通过天赋模拟器与游戏中体验能更直观的了解(天赋模拟器在群公告中有网址),我就简单的讲一下天赋搭配的原则吧。
1、每个角色在新建时可以选择一个天赋,人物达到5级以后可以选择第二个天赋,10级可选择第三个天赋,每个人只能选3个天赋,天赋等级可通过人物获取经验的途径获取经验升级,升级需要的经验与人物升级一样,10级以后任何天赋等级可以在天赋管理人或复活的女神像自由切换(需要金币),切换以后的新天赋从10级开始,被切换的天赋保留原来的等级与经验。天赋跟人物一样满级以后不会再获得经验,可换别的天赋继续获取经验升级,把十天赋练满级后想玩什么天赋就换什么天赋很爽,内测期间时间较短,建议一开始就选好三个天赋,不要在升级到一半的时候换天赋,那样人物满级了天赋没满级要慢慢练很郁闷的。
2、上古天赋的技能之间都会有一些连锁效果能提高技能的效果,这在天赋选择时要重点考虑的。
3、上古天赋的技能效果与人物的咒力、治愈力、物理攻击、远程攻击等基础属性有对应的加成,法系天赋(元素、死亡、幻术、意志)对应咒术,奶系天赋(生命、游吟)对应治愈力,近战天赋(格斗、暗杀、铁壁)对应物理攻击,弓系天赋(野性、暗杀)对应远程攻击。咒力、治愈力、物理攻击三个属性主要来自于手上的主武器,远程攻击力主要来自弓,同时身上的装备属性也能对人物属性有加持。目前上古版本手上主武器的属性是单一的(韩服55级版本图书馆有多属性武器,国服版本如何还不确定),人物手上只能佩戴一个主武器加副手武器或一个双手武器,加一把弓(关于武器装备我会在下面具体说明),所以在选择天赋的时候考虑使用的武器与装备也是很重要的。
4、上古每个天赋作用都不一样,在搭配天赋时还要从相互辅助与操作的角度考虑,元素主法术输出与法术群攻,死亡主法术输出与控制,幻术主控制与回血回蓝,格斗主物理输出与控制,暗杀主物理输出、弓系输出、隐身偷袭,野性主弓系远程输出,铁壁主保命与控制,意志主辅助(比较综合,闪现可逃跑或冲入团战,血上限可以给所有人加持,有回蓝技能,有群拉技能,有自己加防),生命主奶,游吟主奶与辅助,在参照第2点人物属性不冲*突的情况下,可以任意自由搭配相互辅助,主要看个人对天赋技能的理解程度与操作决定。在选择的时候还要考虑是自己练级还是团队练级,如果自己单练全选无输出天赋你练级会很痛苦。
注:PvP时主要考虑控制与反控制然后输出,策略很重要,团队作战奶系辅助非常重要。
5、主流天赋搭配:
T: 铁壁+意志+(格斗、生命、死亡、幻术、暗杀)
奶:生命+游吟+(意志、野性、铁壁、幻术、暗杀)
法:元素+死亡+(意志、野性、铁壁、幻术、暗杀)或 元素+幻术+(铁壁、意志、暗杀)
弓:主野性,其余天赋任意搭配
战刺:主格斗,除法系与奶系天赋外,其余任意搭配(主流刀锋骑士、幽影刺客、诡异刺客)
非主流:任你喜欢
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