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上古世纪合服的可行性讨论与分析

2015-11-17 09:44:01 | 来源:雾林社论坛 | 作者:酒叶饼 | 进入论坛

上古世纪合服的可行性讨论与分析

大家来说说,你们觉得上古世纪是否可能合服,我先来说说我的观点

第一种意见:不可能合服,只进行拍卖行,战场,排行榜互通:
因为上古世纪有房子,建筑,居住区,城市等这些公共资源!
所以,一旦合服,这些东西归属都是个难题!
玩家辛苦敲的石头,浪费的劳动力,玩家家庭布置,家具等等!
这些都是一个很难用补偿或者什么来

上古世纪合服的可行性讨论与分析

大家来说说,你们觉得上古世纪是否可能合服,我先来说说我的观点

第一种意见:不可能合服,只进行拍卖行,战场,排行榜互通:
因为上古世纪有房子,建筑,居住区,城市等这些公共资源!
所以,一旦合服,这些东西归属都是个难题!
玩家辛苦敲的石头,浪费的劳动力,玩家家庭布置,家具等等!
这些都是一个很难用补偿或者什么来解决的问题!

一旦合服,这些就得重来,时间成本,劳动力成本,图纸成本等等!

所以可行的方案就是合并拍卖,合并各种拍卖行和战场,进行互通,!实现起来简单,和合服也差不多效果!
在用玩家自愿转服进行辅助!

第二种意见,强行合服
强行合服,所有的建筑都拆了,返回给你成品图纸,家具摆设得自己重新摆放!
开服后重新抢地!
这个就是不管玩家死活,老子是运营,老子想怎么来就怎么来,有本事你咬我!
这个方法据说美服实验过,有过先例!
所以 要强行合服还是有可能的!

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