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上古走向大衰落 细数开服以来运营之罪

2015-10-29 19:36:04 | 来源:贴吧 | 作者:旅行_01 | 进入论坛

今天的高阶新月石30rmb开卖加光辉卷和强化几率提升的连击很明显的表示运营已经在神经病的道路上越走越远,神壕神赐套加满高阶石将迎来双抗buff后上万攻击力上千的年代,1vn的时代已经到来了,然而到底是什么时候运营团队的药开始停了,放弃治疗的呢?让我们一起来细数运营团队这近三个月的作死历程。同时也是上古世纪这游戏一步步被

 今天的高阶新月石30rmb开卖加光辉卷和强化几率提升的连击很明显的表示运营已经在神经病的道路上越走越远,神壕神赐套加满高阶石将迎来双抗buff后上万攻击力上千的年代,1vn的时代已经到来了,然而到底是什么时候运营团队的药开始停了,放弃治疗的呢?让我们一起来细数运营团队这近三个月的作死历程。同时也是上古世纪这游戏一步步被毁灭的过程。

 
其罪一:
服务器开放过多,玩家公会被分散,降低游戏的游戏性。经过几个月的游戏大家应该发现这个游戏的核心内容不是副本,不是海战,而是野外pvp,但是过多的服务器分散了玩家让野外pvp活动被稀释,自由岛贸易甚至和内测鬼服一样可以一个人偷跑。这不但影响了pvp内容的可玩性也让贸易发展更容易从而加速了游戏进程。
 
  
其罪二:
无耻策划为了在线数据放任工作室大量脚本小号发展,送送送超速让游戏进程被推动。4测时我曾以个人的眼光目测名匠装的正常成本应该在500人民币一件武器1000左右,而现实的送送送和大量的工作室让所有装备制造成本降低,短时间内大量玩家花个千把块都可以搞到几乎对平民玩家来说可以玩到关服的装备了而事实却非如此这个容后再表。这里只说大量玩家短时间就用上名匠真的是好事吗?非也,老玩家都知道这游戏装备树就这么点。如此快速的让玩家从游戏装备上毕业也是另一种自绝经脉。
  
其罪三:
无耻策划为谋利无所不做,甚至从普通玩家手中夺食。上上次更新商城出现了8块一个的中阶新月石当时就已经十分寒心。这里就公开打说吧,很多工艺玩家可能都知道在那之前制作新月石是普通玩家从壕手里快速赚取金币的方式。因为商城开售新月石前新月石价格的市场化让其利润超高,然而无耻策划想必通过拍卖数据发现了这个利润点。商城直接开卖新月石欲从玩家口中夺食。然而商城的中阶新月石卖得并不好,因为愚蠢的策划忘了他自己送的数不清数量的金盒子在无限的产出中阶石材料。商城的中阶石沦为了一个限制利润的枷锁,夺食不成策划这次就来了狠招,高阶新月石开卖。
  
其罪四:
商城定价无脑,商品价格基本没有定位就是为了坑钱。从开服我就在官方的意见渠道多次建议时装恢复永久售价200以内,然后单独开卖属性翻新时每个月100到200。然而官方必然不会接受这样的建议。我的建议未被接受并不是什么问题,重要的是这些商品的定价真心脑残,一件虚拟时装300,600用1到3个月真当人傻子?这还勉强说的过去毕竟时装实用性不大,但是把这些限时时装配合上金色爱情的第三方交易价看就非常滑稽了。这是其一,上次更新后的6框农车卷就完全体现了策划根本不对商品定位。明明是万千普通玩家使用的6框农车却标了一个大部分人无法接受的价格。相信这个升级卷如果标价200以内,如128,168买的人一大堆。
 
楼主能回想起的就这么多了,然而无论楼主建议过什么,喷过什么,运营团队并不会接纳。玩过腾讯游戏的应该都能感觉到腾讯游戏的坑钱进程是随着游戏运营时间越来越狠,而现在的上古已经一如运营了半年以上的同类腾讯游戏了
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