建议:让工作室无法生存的三个改动
2015-10-07 10:09:56 | 来源:多玩 | 作者:sljdds2005 | 进入论坛本文为转帖,不代表本站编辑赞同或者支持这种观点,仅仅作为传达消息而发布; 9月8日开始玩上古,玩了一个月,会员没了就脱坑了。原因是被工作室搞的,没事可以做。 1、团战没意思卡的要死。 2、下副本不出好东西,不去。 3、在家种田,物价低的要死,赚不到钱。 4、挖矿有工作室挂机抢矿。 5、跑商内陆的工作室车队一大堆
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9月8日开始玩上古,玩了一个月,会员没了就脱坑了。原因是被工作室搞的,没事可以做。
1、团战没意思卡的要死。
2、下副本不出好东西,不去。
3、在家种田,物价低的要死,赚不到钱。
4、挖矿有工作室挂机抢矿。
5、跑商内陆的工作室车队一大堆、海上不安全还有瞬移G 把物价弄的低死。
实在上线没事做了,就不玩了。
针对以上的原因,我想出个解决的办法。
1、去掉会员收费制度,改成直接卖劳动力,挂机不可以恢复劳动力。
工作室的优势就是时间多,可以挂机获得劳动力其成本比一般玩家低很多 。 直接卖劳动力可以有效遏制工作室,有效缓解服务器的压力。挂一堆的小号,以后就不会有了。
2、增加一些新材料。这些材料只有副本掉落。
这些材料是做装备用的,比如破烂的宝剑、破烂的宝弓,做终极装备用的材料。可以让下副本不在没有意义。
任何一个游戏,玩家玩的目的,就是让自己变得比别人更强。目前,上古就是只有充钱才能变得更强,这是它最大的败笔!没有之一。
魔兽世界经久不衰,就是因为装备是爆出来的。可以给玩家一个希望,一个玩下去的正当理由。上古世纪呢?只有充钱才能变得更强。
3、增加一些有难度的玩家必做任务。
上古世纪太自由了,也不好啊,物极必反啊。比如,增加做完什么任务打完那个BOSS才能学的技能,不要让玩家升满级了就没事做啊。
希望上古世纪可以更好,工作室我想也绝对不会绝迹。但是,要给我们真正的玩家一个可以接受的程度啊,不然都是鬼服,工作室也赚不到钱。
还有什么别的想法意见,希望大家多多建议、多多讨论。毕竟好游戏不多
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