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建议:让工作室无法生存的三个改动

2015-10-07 10:09:56 | 来源:多玩 | 作者:sljdds2005 | 进入论坛

本文为转帖,不代表本站编辑赞同或者支持这种观点,仅仅作为传达消息而发布;   9月8日开始玩上古,玩了一个月,会员没了就脱坑了。原因是被工作室搞的,没事可以做。  1、团战没意思卡的要死。  2、下副本不出好东西,不去。  3、在家种田,物价低的要死,赚不到钱。  4、挖矿有工作室挂机抢矿。  5、跑商内陆的工作室车队一大堆

本文为转帖,不代表本站编辑赞同或者支持这种观点,仅仅作为传达消息而发布

   9月8日开始玩上古,玩了一个月,会员没了就脱坑了。原因是被工作室搞的,没事可以做。

  1、团战没意思卡的要死。

  2、下副本不出好东西,不去。

  3、在家种田,物价低的要死,赚不到钱。

  4、挖矿有工作室挂机抢矿。

  5、跑商内陆的工作室车队一大堆、海上不安全还有瞬移G 把物价弄的低死。

  实在上线没事做了,就不玩了。

  针对以上的原因,我想出个解决的办法。

  1、去掉会员收费制度,改成直接卖劳动力,挂机不可以恢复劳动力。

  工作室的优势就是时间多,可以挂机获得劳动力其成本比一般玩家低很多 。 直接卖劳动力可以有效遏制工作室,有效缓解服务器的压力。挂一堆的小号,以后就不会有了。

  2、增加一些新材料。这些材料只有副本掉落。

  这些材料是做装备用的,比如破烂的宝剑、破烂的宝弓,做终极装备用的材料。可以让下副本不在没有意义。

  任何一个游戏,玩家玩的目的,就是让自己变得比别人更强。目前,上古就是只有充钱才能变得更强,这是它最大的败笔!没有之一。

  魔兽世界经久不衰,就是因为装备是爆出来的。可以给玩家一个希望,一个玩下去的正当理由。上古世纪呢?只有充钱才能变得更强。

  3、增加一些有难度的玩家必做任务。

  上古世纪太自由了,也不好啊,物极必反啊。比如,增加做完什么任务打完那个BOSS才能学的技能,不要让玩家升满级了就没事做啊。

  希望上古世纪可以更好,工作室我想也绝对不会绝迹。但是,要给我们真正的玩家一个可以接受的程度啊,不然都是鬼服,工作室也赚不到钱。

  还有什么别的想法意见,希望大家多多建议、多多讨论。毕竟好游戏不多

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