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古灰经验分享:幽影刺客技能加点分析

2015-07-04 10:22:29 | 来源:上古世纪论坛 | 作者:wusuowei057 | 进入论坛

感谢《上古世纪》玩家wusuowei057 同学分享的:幽影刺客的技能加点分析。

        幽影刺客追求高暴击,攻速和伤害。虽说是刺客,但是一般来说格斗士加点较多的,暗杀主要的几个加点就可以了,但也看个人爱好。搭配意志是为了控制,控制住之后一般一套下去就差不多了。

        致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
        杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
        这2个技能对于幽影刺客来说很重要,伤害高,我比较喜欢致命打击,一般打掉三分之二的血之后,用致命打击就可以杀了。

        闪现,闪现到前方15米处。
        迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
        意志这2个比较重要,迷惑住敌人隐身去背后
        隐遁,使自己进入隐遁状态。
        刺客就用这个搭配其他控制住就可以了。
  


        PK呢,刺客就走猥琐流,不要什么正面对打,上去前先给自己加状态,先隐遁,绕到对方的背面飞刺,之后立马影袭击倒对手,再来一击致命打击,一般来说血少皮脆的就跪了,没打死就稍微闪现,绕一下,等技能CD再来一次。需要注意的事,很多技能是要绕到背后才会打出加成效果,所以如果目标面对你,可以先绕,不要急于连招。再退一步,控不住,可以闪现远处,在隐遁逃离。很考验技术,一般控不住敌人很容易被对方反控。

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