乐谱编写教程之【入门基础篇】
2014-12-21 16:00:40 | 来源:雾林社论坛 | 作者:紫苏。 | 进入论坛玩家:wpmonkey 分享的《上古世纪》乐谱编写教程,想学编写乐谱的童鞋赶紧来看看吧。
曲谱的制作:
首先需要材料 鱼油+墨水*5+白纸*10 消耗5点劳动力 可以在各大城区或者玩家屋子建设的艺术品加工台子制作
一次出2张 可以编写2个乐谱
有了乐谱我们就可以开始编写了 右键打开乐谱 会弹出编写界面 上方是输入谱子的标题,下方就是敲代码的地方了,根据熟练度 可以在代码栏目里敲入不同的字符来组成音乐(注意 是字符不是200个音,下文会详细描述)
0-10000 200字符
10000-20000 400字符
20000-30000 600字符
30000-40000 800字符
40000以上 1000字符
熟练度会影响你曲谱写完之后表演时会不会走调 一般0熟练度的时候会很尴尬 因为总是走调
特别提示 吃1万的卷轴 不能影响你编写谱子,只影响你演奏的走调程度
下面就进入正题了,曲谱编写的代码是什么呢 以下会逐步说明
首先我们要在雾林社一张乐谱
找到乐谱后,我们要确立音乐的整体速度
T 这个字母代表了曲子的整体速度 默认是100速度 就是T100
T32是最慢 T255是最快 那么问题来了 如何控制T的具体数值呢 除了空耳以外 我们还可以在找寻的乐谱上的各种标记 一般会写在左上角 1=XX 这个X就是T的数值 当然也有很多谱子是不写的 不过也有其他的拉丁符号表示:
1.广板:largo,1=46;
2.慢板:Lento,1=52;
3.柔板:adagio,1=56
4.行板:Andante,1=66
5.小行板:andantino,1=69;
6.中板:moderato,1=88;
7.小快板:allegretto,1=108;
8.快板:allegro,1=132 ;
9.急板:presto,1=184
上文提到了T来控制速度 那么看到很多人要卡农 那我就把我的代码发出来 然后作为攻略一个个分析吧
V127T200>A4L8F+GA4F+GAC+DEF+GF+4DEF+4DC+DC+DC+DEF
以上是卡农高潮部分的一小部分。
这一段 就是0熟练度的人 可以选择的200字符写出的卡农的高潮部分 写完整的 要分5张乐谱 然后演奏时切换 比较麻烦 这个后文再说
卡农标准的速度是200 这点可以搜索卡农的乐谱发现 V这个字母表示的是曲子的音量 V也是有取值范围的 默认是100 就是一般的大小,因为游戏环境嘈杂 除非部分有需求变音量的曲子 个人推荐都用V127
那么这样 代码的头 就开好了 V127T200 这个是必须有的 下面问题又来了,挖掘机。。。
一次出2张 可以编写2个乐谱
有了乐谱我们就可以开始编写了 右键打开乐谱 会弹出编写界面 上方是输入谱子的标题,下方就是敲代码的地方了,根据熟练度 可以在代码栏目里敲入不同的字符来组成音乐(注意 是字符不是200个音,下文会详细描述)
0-10000 200字符
10000-20000 400字符
20000-30000 600字符
30000-40000 800字符
40000以上 1000字符
熟练度会影响你曲谱写完之后表演时会不会走调 一般0熟练度的时候会很尴尬 因为总是走调
特别提示 吃1万的卷轴 不能影响你编写谱子,只影响你演奏的走调程度
下面就进入正题了,曲谱编写的代码是什么呢 以下会逐步说明
首先我们要在雾林社一张乐谱
找到乐谱后,我们要确立音乐的整体速度
T 这个字母代表了曲子的整体速度 默认是100速度 就是T100
T32是最慢 T255是最快 那么问题来了 如何控制T的具体数值呢 除了空耳以外 我们还可以在找寻的乐谱上的各种标记 一般会写在左上角 1=XX 这个X就是T的数值 当然也有很多谱子是不写的 不过也有其他的拉丁符号表示:
1.广板:largo,1=46;
2.慢板:Lento,1=52;
3.柔板:adagio,1=56
4.行板:Andante,1=66
5.小行板:andantino,1=69;
6.中板:moderato,1=88;
7.小快板:allegretto,1=108;
8.快板:allegro,1=132 ;
9.急板:presto,1=184
上文提到了T来控制速度 那么看到很多人要卡农 那我就把我的代码发出来 然后作为攻略一个个分析吧
V127T200>A4L8F+GA4F+GAC+DEF+GF+4DEF+4DC+DC+DC+DEF
以上是卡农高潮部分的一小部分。
这一段 就是0熟练度的人 可以选择的200字符写出的卡农的高潮部分 写完整的 要分5张乐谱 然后演奏时切换 比较麻烦 这个后文再说
卡农标准的速度是200 这点可以搜索卡农的乐谱发现 V这个字母表示的是曲子的音量 V也是有取值范围的 默认是100 就是一般的大小,因为游戏环境嘈杂 除非部分有需求变音量的曲子 个人推荐都用V127
那么这样 代码的头 就开好了 V127T200 这个是必须有的 下面问题又来了,挖掘机。。。
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