动植物产出与生长周期 | |
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上古世纪树木群落产出与消耗专题
国服四测资料收集整,成熟时间都是粗略时间非精确时间,适应气候成熟时间一般是正常时间的70% 静电叶片是做宠物装备强化卷和图书馆书签buff |
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图标 | 名字 | 熟练度要求 | 打捆 | 打捆材料需求 | 成熟时间 | 砍伐劳动力 | 产出1 | 产出2 |
橡胶树群落 | 伐木15000 | 7劳动力 | 橡胶树树苗x5,沙提坤的祝福x3 | 正常时间:5小时 热带气候:3.5小时 |
伐木35劳动力 | 原木 x13 | 静电叶片 x1-3 | |
橡胶树 | - | - | 正常时间:11.5小时 热带气候:8小时 |
伐木10劳动力 | 原木x2-3 | 天然橡胶x1% | ||
图标 | 名字 | 熟练度要求 | 打捆 | 打捆材料需求 | 成熟时间 | 砍伐劳动力 | 产出1 | 产出2 |
雪桦树群落 | 伐木30000 | 20劳动力 | 雪桦树苗x5,沙提坤的祝福x10 | 正常时间:11小时 温带气候:8小时 |
伐木100劳动力 | 原木 x60 | 静电叶片 x3-5 | |
雪桦 | - | - | - | 正常时间:14小时 温带气候:10小时 |
伐木10劳动力 | 原木 x7 | 雪桦粗木 x1% | |
图标 | 名字 | 熟练度要求 | 打捆 | 打捆材料需求 | 成熟时间 | 砍伐劳动力 | 产出1 | 产出2 |
枫树群落 | 伐木45000 | 40劳动力 | 枫树树苗x5,沙提坤的祝福x20 | 正常时间:17小时 适应气候:12小时 |
伐木200劳动力 | 原木 x200 | 静电叶片 x8-10 | |
枫树 | - | - | - | 正常时间:34小时 适应气候:24小时 |
伐木10劳动力 | 原木 x10 | 枫树粗木 x1% | |
图标 | 名字 | 熟练度要求 | 打捆 | 打捆材料需求 | 成熟时间 | 砍伐劳动力 | 产出1 | 产出2 |
竹子群落 | 伐木45000 | 40劳动力 | 竹子树苗x5,沙提坤的祝福x20 | 正常时间:17小时 适应气候:12小时 |
伐木200劳动力 | 竹子 x200 | 静电叶片 x8-10 | |
竹子 | - | - | - | 正常时间:34小时 适应气候:24小时 |
伐木10劳动力 | 竹子x10 | 竹笋 x1% | |
图标 | 名字 | 熟练度要求 | 打捆 | 打捆材料需求 | 成熟时间 | 砍伐劳动力 | 产出1 | 产出2 |
松树群落 | 伐木60000 | 80劳动力 | 松树树苗x3,沙提坤的祝福x40 | 正常时间:34小时 温带气候:23.8小时 |
伐木400劳动力 | 原木 x280 | 静电叶片x18 | |
松树 | - | - | - | 正常时间:69小时 温带气候:48小时 |
伐木10劳动力 | 原木x10 | 松树粗木 x1% | |
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